← Stone Skim — World Tour

VISIT KAMIEŃ · COMMUNITY GAME

Zasady gry i prywatność

Proste zasady, przejrzyście o danych. Dokument obowiązuje od 12 października 2026 r.

POLSKI

Regulamin Stone Skim — World Tour

1. Operator. Stone Skim — World Tour to bezpłatna gra internetowa udostępniana przez Mateusza Dudka, twórcę niezależnego serwisu Visit Kamień Krajeński (visitkamien.pl). Kontakt: mateuszddudek@gmail.com. Gra nie jest oficjalną produkcją World Stone Skimming Championships ani innych organizatorów zawodów.

2. Charakter gry. Gra jest bezpłatną rozrywką dostępną w przeglądarce. Nie wymaga konta, zakupów ani płatności. Wyniki, zawody, punkty i rywale komputerowi są symulacją, a nie oficjalnymi wynikami sportowymi. Przed rozpoczęciem gry możesz przeczytać niniejszy regulamin, dostępny w menu i na stronie gry.

3. Warunki techniczne. Potrzebujesz aktualnej przeglądarki z obsługą JavaScript i grafiki Canvas. Gra solo może działać bez internetu po wczytaniu plików PWA, lecz nie jest to gwarantowane na każdym urządzeniu. Multiplayer wymaga stabilnego połączenia z internetem i obsługuje pokoje 2–8 osób.

4. Zawodnik i zachowanie. Do stworzenia zawodnika możesz użyć pseudonimu lub fikcyjnego imienia i nazwiska; nie wymagamy prawdziwej tożsamości. Nie podawaj cudzych danych, obraźliwych nazw ani treści niezgodnych z prawem. Nazwa zawodnika użyta w pokoju online jest widoczna dla innych uczestników pokoju.

5. Zapis i pokoje. Sezony i rekordy solo są zapisywane w pamięci przeglądarki na Twoim urządzeniu. Usunięcie danych strony lub zmiana urządzenia może usunąć zapis. Dostępny jest eksport i import zapisu w zakładce „O grze”. Pokoje online mają 24-godzinną ważność i są współdzielone przy użyciu kodu; nie są prywatnym kanałem do przesyłania poufnych treści.

6. Dostępność i zmiany. Gra jest stale rozwijana (wersja beta). Mechanika, dostępne miejsca, punktacja i elementy interfejsu mogą się zmieniać. Mogą wystąpić błędy, przerwy lub utrata niezapisanych danych. Nie wyłączamy odpowiedzialności, której wyłączenie byłoby niedozwolone przez prawo.

7. Korzystanie i zakończenie. Korzystanie rozpoczyna się przez uruchomienie gry i można je zakończyć w dowolnym momencie przez zamknięcie strony; lokalne dane można usunąć w ustawieniach przeglądarki. Z pokoju można wyjść w interfejsie gry. Problemy lub uwagi zgłaszaj pod wskazany adres e-mail. Regulamin jest dostępny do zapisania z tej strony.

8. Materiały i nagrody. Elementy gry, oprawa muzyczna i kod są udostępniane do osobistej zabawy. Gra nie przyznaje nagród pieniężnych ani prawa do udziału w rzeczywistych mistrzostwach. Niniejsze zasady nie ograniczają ustawowych praw konsumenta.

Prywatność graczy

W skrócie: rekordy solo są na Twoim urządzeniu. Gdy grasz ze znajomymi, nazwa zawodnika oraz rzuty trafiają również na serwer pokoju. Nie musisz podawać prawdziwego nazwiska. Nie prowadzimy w tej grze reklamowego profilowania.

Administrator i cele

Administratorem danych związanych z grą jest Mateusz Dudek, kontakt: mateuszddudek@gmail.com. Informacje wykorzystujemy do zapisu postępu na urządzeniu, utrzymania rozgrywki online, bezpieczeństwa i odpowiedzi na zgłoszenia. Podstawa prawna danych niezbędnych do realizacji wybranej rozgrywki: art. 6 ust. 1 lit. b RODO; technicznych danych bezpieczeństwa, o ile stanowią dane osobowe: art. 6 ust. 1 lit. f RODO.

Dane na urządzeniu

Gra wykorzystuje localStorage do przechowywania nazwy i koloru zawodnika, rekordów, historii rzutów, sezonów, poziomu trudności, ustawień języka i muzyki. Przy korzystaniu z multiplayera zapisuje też kod pokoju, identyfikator gracza oraz techniczny token dostępu, a czasem oczekujący rzut. Są to dane funkcjonalne związane z żądanym działaniem gry, nie reklamowe identyfikatory. Pamięć podręczna Service Worker może zapisywać pliki gry i muzykę dla szybszego ładowania/offline. Możesz usunąć je przez wyczyszczenie danych witryny w przeglądarce (co usuwa również postępy). Eksport zapisu tworzony jest lokalnie jako plik JSON.

Multiplayer i odbiorcy

Gdy tworzysz pokój lub do niego dołączasz, gra przesyła do serwera pokoi nazwę zawodnika (dwa pola tekstowe) i kolor koszulki. W toku rozgrywki przesyłane są parametry rzutów, wyniki i techniczne identyfikatory służące do rozliczenia gry. Serwer pokoi jest dostępny pod domeną stone-skim-world-tour.frostynote4.chatgpt.site; usługa korzysta z infrastruktury zewnętrznej. Pozostali uczestnicy pokoju widzą nazwy graczy i wyniki. Standardowe logi infrastruktury mogą obejmować IP i dane techniczne połączeń. Nie udostępniaj linków ani kodów pokoi osobom niepowołanym.

Wyzwanie dnia

Wyniki wyzwań i medale zapisują się lokalnie na Twoim urządzeniu. Jeśli wybierzesz udostępnienie wyzwania, link zawiera datę, wybrany wynik i nazwę zawodnika. Osoby, którym przekażesz link, mogą je odczytać. Możesz używać fikcyjnej nazwy. Gra nie tworzy publicznej tabeli wyników wyzwań.

Okres przechowywania

Postęp solo pozostaje na Twoim urządzeniu do wyczyszczenia pamięci strony, usunięcia aplikacji lub utraty danych przeglądarki. Pokój online ma 24-godzinną ważność. Ważność pokoju nie jest równoznaczna z potwierdzonym usunięciem danych serwera ani jego logów; dokładne okresy retencji tych danych wymagają odrębnego potwierdzenia po stronie infrastruktury gry. Informacji i pomocy w usunięciu danych można zażądać pod adresem kontaktowym.

Prawa, kontakt, inne serwisy

W zakresie przewidzianym przez RODO przysługuje prawo dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu i — gdy ma zastosowanie — przeniesienia danych. Można złożyć skargę do Prezesa UODO. Podanie nazwy zawodnika do pokoju jest potrzebne do wspólnej rozgrywki, ale nie musi to być prawdziwe imię lub nazwisko. Strona korzysta z plików gry na visitkamien.pl; szczegóły ogólnej infrastruktury portalu zawiera polityka prywatności Visit Kamień. Korzystanie z zewnętrznych linków podlega zasadom ich dostawców.

ENGLISH

Terms of play — Stone Skim World Tour

1. Who runs the game. This free browser game is operated by Mateusz Dudek, creator of the independent Visit Kamień website (visitkamien.pl). Contact: mateuszddudek@gmail.com. It is not an official WSSC game or endorsed by any championship organiser.

2. Playing. No registration, payment or purchase is required. Computer opponents, scores, events and rankings are simulated and do not constitute real sport results. You need a recent JavaScript/Canvas-capable browser. Multiplayer requires an internet connection, supports 2–8 players and uses a shared room code. Offline solo play may be possible after files are cached, depending on your device.

3. Your player name. You may use a nickname or fictional first and last name; your real identity is not required. Do not use another person's personal details, unlawful or abusive names. In multiplayer your displayed name and results can be seen by other people in the room. Avoid sharing private information through room codes or links.

4. Saves and availability. Solo progress is kept in this browser. Clearing site storage or switching devices may erase it; save import/export is provided under “About”. Online rooms are valid for 24 hours. The game is evolving, may change or become unavailable, and may have bugs. Nothing here excludes liability or statutory consumer rights that cannot legally be excluded.

5. Ending play and reporting issues. You may stop at any time by closing the page, delete local site data in your browser, or leave an online room using its controls. Contact the operator by email for assistance. The game does not offer monetary prizes or qualification to real championships.

Player privacy notice

At a glance: your solo records stay on your device. When playing with friends, your chosen player name and throws are sent to the room server. You do not need to provide your real name. No advertising profiling is operated by this game.

Controller and reasons. Controller: Mateusz Dudek, mateuszddudek@gmail.com. Data are used to save your progress, provide multiplayer, secure the service and handle requests. Legal bases: GDPR Article 6(1)(b) for data needed to provide the service requested by you; Article 6(1)(f) for technical security data where personal data are involved.

Local storage. Browser localStorage contains your display name and shirt colour, records, throws, seasons, music and language choices. Multiplayer stores a room code, player ID, access token and sometimes a pending throw locally. The service worker may cache game assets and music. Clear this site's data to delete these items, noting that this also deletes your local progress. Export creates a JSON file on your device.

Online rooms and recipients. Multiplayer sends the two player-name fields, shirt colour, throw parameters and results to the external room endpoint at stone-skim-world-tour.frostynote4.chatgpt.site. Other participants see names and results. Hosting/service providers may process technical connection logs including IP addresses. Rooms are valid for 24 hours, but this does not establish when server records and logs are actually deleted; their precise retention periods still require provider-side verification.

Daily challenges. Challenge scores and medals are stored locally on your device. If you choose to share a challenge, its link contains the date, selected score and player name. People who receive the link can read these details. You may use a fictional name. The game does not create a public challenge leaderboard.

Your rights. Subject to GDPR, you may request access, rectification, erasure, restriction, objection and, where applicable, portability, and complain to the Polish data-protection authority (UODO). Contact the operator at the email above, including your room code where relevant but never your secret room token. More information about the portal's general infrastructure is in the Visit Kamień privacy notice.